Artículos y presentaciones de Eduardo Mercovich

SimpleMenteWiki.org
Un espacio donde anotar todo relacionadamente, incluso los nuevos artículos de las conferencias, clases y charlas.
Taller en las Jornadas de Bibliotecas Digitales (julio de 2004)

El objetivo de este taller es brindales a los bibliotecarios un marco que les permita llevar el proyecto del sitio en la web de su biblioteca de la mejor manera posible, aportando lo mejor de lo que saben e interactuando con el resto de los profesionales necesarios de manera fructífera.

En el marco de las 2das Jornadas Argentinas de Bibliotecas Universitarias, se dará una breve exposición acerca de algunos enfoques metodológicos posibles para la gestión de proyectos para sitios en la Web aplicados a Bibliotecas Universitarias, el equipo de profesionales a conformar, algunas nociones básicas de diseño centrando en el Usuario y el impacto de la decisión de estándares y tecnologías propietarias, o públicas y abiertas.

Luego de la exposición, se llevará a cabo una práctica de la etapa de concepción del proyecto en un taller conformando pequeños grupos de trabajo. Al terminar, cada grupo entregará la documentación de lo trabajado.

Al día siguiente, veremos la síntesis de las propuestas de cada grupo, sus similitudes y diferencias, y analizaremos el núcleo comun a todos los proyectos, apuntando hacia la generación de un marco de trabajo conjunto para aprovechar el trabajo común y hacer un uso racional de los recursos disponibles.

Diseño centrado en el usuario (DCU) (creada en julio de 2002 con actualizaciones posteriores)
Notas de una presentación con temas como:
  • experiencia como concepto integrador,
  • interacción e interfaces,
  • el modelo de utilidad + usabilidad,
  • técnicas y procesos del DCU.
SIGGRAPH Buenos Aires: Diseño de Interfaces y Usabilidad (1999)
Las notas de una presentación de Eduardo Mercovich en SIGGRAPH Buenos Aires, compuesta por 3 módulos:
Diseño de interfaces y usabilidad (Conferencia)
En esta ponencia trataremos de definir qué es el Diseño de Interfaces como disciplina, en qué marco se encuadra y cuál es su participación e impacto en un proyecto, sea éste una aplicación tradicional o un sitio en la web. Revisaremos los conceptos básicos, las áreas relacionadas y analizaremos algunos ejemplos puntuales del impacto del diseño de interfaces.
Diseño iterativo de interfaces (Workshop)
En este workshop aprenderemos cómo se lleva a cabo un test de usabilidad de un sitio. Nos dividiremos en grupos y cada uno tomará un sitio (todos los sitios serán del mismo tipo). Definiremos los roles, jugaremos los papeles necesarios, haremos las pruebas y analizaremos los resultados.
Test de usabilidad de un sitio (Workshop)
En este workshop haremos una práctica del proceso de diseño iterativo de una interfaz de usuario y utilizaremos uno de los métodos más simples: el prototipado rápido en papel. A partir de una consigna general para una aplicación y sus escenarios de uso, haremos varios ciclos de diseño, implementación, tests y análisis, generaremos prototipos y los mejoraremos en cada ciclo.
Artículos anteriores al 2002
Disponibles en la Infoteca de GaiaSur, http://www.gaiasur.com.ar/infoteca

¿Desea ir a la página inicial de GaiaSur inSpiro?